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數位娛樂跨域聯合助攻台灣數位內容產業 加速開創生成式AI創新應用

本文作者:社團法人國際數位       點擊: 2023-04-28 10:34
前言:
生成式AI全球火紅,對於數位內容產業影響甚大,為協助產業探索創新型態數位商機,社團法人國際數位娛樂創意協會於今(27)日辦理「探索數位新興技術,開創電腦繪圖創新應用」研討會,並以「生成式AI對產業的衝擊與挑戰」為題進行高峰論壇。
 
隨著時代的演進,數位內容越來越重要,根據 Precedence Research 研究報告顯示,直至 2032 年,全球生成式 AI 的市場規模預計可達到 1,180 億美元,數位發展部數位產業署副署長胡貝蒂,在活動開幕致詞時便對此表示,數位發展部成立的韌性(Resilience)、整合(Integration)、安全(Security)、賦能(Empowerment)等四大主軸,便是針對其所研發的解決方案。其中,賦能指的就是將數位導入創新與應用,賦能各行各業;至於其他三點,則是希望透過設立相關法規,讓台灣的 AI 使用環境越來越好。她接著表示:「由於生成式 AI 發展迅速,帶給數位產業相當大的影響,因此產業署希望能攜手國際大廠或產業協會資源,以完善的智慧內容發展環境、協助產業順利轉型。」

為協助企業能加深理解數位轉型的可行方法,主辦單位特別安排創砥數位設計,分享由動畫製作轉型虛擬內容的創新營運模式,同時邀請愛迪斯科技示範Web3.0時代的智慧零售與新興應用實例,以實戰創作經驗分享讓現場與會者收獲滿滿。今日研討會亦邀請包括台灣數位應用多媒體協會、實境科技創新發展協會、社團法人動畫特效協會、台灣角色品牌授權協會、遊戲產業合作發展協會、台北市室內設計裝修商業同業公會及跨領域逾20家企業與Amazon Web Services(AWS)、NVIDIA(輝達)、Adobe等國際大廠,針對新數位雙生生態系、如何運用新AI功能,提高數位內容創作效率等進行分享。

此外,「生成式AI對產業的衝擊與挑戰」論壇,由社團法人國際數位娛樂創意協會陳寶宏理事長主持,邀請台灣數位應用多媒體協會理事長鄭乾池,動畫特效協會理事長林家齊,台灣遊戲產業合作發展協會理事長王緯菖等重量級專家,共同探討相關議題,希望為數位內容產業提供具體建議。出席貴賓資策會副執行長蕭博仁表示,資策會扮演產業轉型關鍵第三方角色,此次研討會在產官研各界合作下,透過產業專家精闢的分析,幫助企業快速掌握關鍵新興技術與市場機會,並運用國際大廠的趨勢應用觀點、聚焦產業創新發展方向,相當有助於台灣數位生態系快速找到進入生成式 AI的途徑。

社團法人國際數位娛樂創意協會理事長陳寶宏表示,根據 NVIDIA最新研究顯示,數位遊戲、線上影片、通訊軟體、智慧家居和數位音樂等非傳統類別快速成長,預估五年的複合年成長率為5%-21%。他認為,生成式AI正在改變視覺內容的建立方式,與其擔心對產業帶來衝擊,何不選擇擁抱新趨勢,將生成式AI作為人機協作的重要工具,不僅提升工作效率,也能充分兼顧生活品質,當我們減少原來勞務時間,更有機會做有價值的創意產出,並且可以有更多的時間享受生活。
 
圖說: 社團法人國際數位娛樂創意協會於今(27)日舉辦「探索數位新興技術,開創電腦繪圖創新應用」研討會,圖為數位部數位產業署副署長胡貝蒂(前排右四)、社團法人國際數位娛樂創意協會理事長陳寶宏(前排右三)與資策會副執行長蕭博仁(前排左四)於會後合影。

 

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