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AMD Radeon™顯示卡為征服《文明帝國6》的最佳利器

本文作者:AMD       點擊: 2016-07-15 10:31
前言:
透過完全支援非同步運算和Explicit Multi-Adapter多顯卡配置 玩家可依靠Radeon™ GPU享受世界級DirectX® 12體驗
2016年7月15日--AMD(NASDAQ: AMD)、2K與Firaxis Games宣布技術結盟,透過擁有卓越DirectX® 12渲染器技術的Radeon™ GPU於《文明帝國6(Sid Meier’s Civilization® VI)》繪圖引擎挹注強勁動能。
 
藉由完整支援如非同步運算和explicit multi-adapter多顯卡配置在內的先進DirectX® 12功能,世界各地的PC遊戲玩家將能享受極致效能與高度平行處理的遊戲引擎,於遊戲中贏得宇宙各文明間人們的心、神,甚至整個星球。
 
AMD Radeon繪圖技術事業群夥伴聯盟部門全球副總裁Roy Taylor表示,Radeon™顯示卡迅速成為新一代DirectX® 12內容的決定性平台。我們非常高興帶來領先業界的DirectX® 12硬體與專業,並推動最新《文明帝國》遊戲的安裝熱潮,這部畫面華麗令人無法自拔的鉅作深受遊戲迷的熱愛。
 
Firaxis Games軟體開發部總監Steve Meyer表示,《文明帝國》系列遊戲25年來不斷為精心策劃的華麗回合制戰略遊戲樹立標竿。在過去的《文明帝國》系列中,AMD持續挹注重大貢獻維持遊戲的聲譽,我們非常興奮再次攜手於《文明帝國6》中帶來指標性的遊戲體驗。
 
DirectX® 12非同步運算
 DirectX® 12非同步運算功能僅由AMD Radeon™顯示卡的次世代繪圖核心架構(Graphics Core Next;GCN)或Polaris架構獨家支援。這項強大功能以平行模式執行各種運算與繪圖作業,大大減少其他架構必須逐步執行作業負載所需時間。Radeon™ GPU執行非同步運算,能完美實現《文明帝國6》這種豐富而華麗的遊戲場景。
 
DirectX® 12 Explicit Multi-Adapter多顯卡配置
對遊戲玩家來說,Explicit multi-adapter是DirectX®繪圖API首次正式支援多重GPU組態。雖然過去的DirectX® API版本並沒有阻止支援多重GPU,但一直未有特別擴展來幫助支援多顯卡的環境。DirectX® 12 explicit multi-adapter不僅有微軟的官方支援,同時加入了各種強大功能,並帶來充裕的彈性,讓遊戲開發者釋放想像力。多重GPU擁有眾多好處,包括更高的畫面更新率、更低的輸出延遲,以及提供更高的影像品質等等。Explicit multi-adapter多顯卡的支援將是一項絕佳的額外功能來滿足Radeon顯示卡使用者對於《文明帝國6》體驗極致的需求。
 
合作歷史
 AMD、2K及Firaxis Games有長期、深入的技術合作關係,努力造福PC遊戲玩家,重點成果包括:
• 於《文明帝國5》加入對DirectX® 11的支援
• 聯手開發全球首款低負載PC繪圖API的Mantle
• 著手將Mantle API整合至《文明帝國:超越地球(Sid Meier’s Civilization® Beyond Earth™)》
• 於《文明帝國:超越地球》開發第一個現代分割畫面渲染(SFR)多重GPU技術
 
今年秋季問市
《文明帝國6》(ESRB尚未為它分級)現已開放Windows PC版的預購,將於2016年10月22日在台灣發行,Steam官網售價為新台幣1,790元,數位豪華版為新台幣2,390元,同時支援DirectX® 12並內建效能測試程式。在《文明帝國6》數位豪華版中,除了收錄所有基礎遊戲以及25週年紀念數位原聲帶,更提供四款產品發表後上市的DLC組合,以優惠折扣將新地圖、情境、文明、領導者等內容加入。
 
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