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生生不息!臺灣地區原創獨立遊戲再造新血 經濟部工業局、資策會地方創生服務處 聯手打造遊戲體驗展區

本文作者:工業局       點擊: 2020-10-15 16:22
前言:
DT開展首日 廣邀玩家至《Indie Planet》星球冒險
2020年10月15日--全球獨立遊戲崛起!在工業局對於臺灣原創獨立遊戲支持政策下,資策會地方創生服務處(以下簡稱資策會創生處)率領六家臺灣地區獨立遊戲業者前進10月15日至17日在digiBlock台北數位產業園區舉辦的「2020 Digital Taipei 台北國際數位內容交流會」,打造「Indie Planet 獨立遊戲星球」展區,企盼藉由這次展出,把臺灣地區創意展現到世界各國的遊戲從業人員與玩家面前,推動臺灣地區獨立遊戲產業發展。

資策會創生處扶植臺灣地區獨立遊戲團隊發展、成長,向來不遺餘力,並協助工業局規劃獨立遊戲的獎補助機制,工業局於今(109)年4月施行「獨立遊戲開發獎勵計畫」,加速內容創新及數位創意產業發展,提高數位內容產業附加價值並帶動產業發展,資策會創生處期望能藉由本屆 Digital Taipei的展會,匯集內外獨立遊戲業者的能量與經驗,提供原創遊戲團隊蓬勃的交流及商機媒合機會,為 B2B的產業氛圍加溫,也提升 B2C的動能,並且拓展相關業者的國際視野,激發遊戲內容開發創意,讓臺灣地區獨立遊戲開發者的原創力持續升級。

獨立遊戲星球體驗日  闖關收集酷炫磁鐵

本次「Indie Planet 獨立遊戲星球」展區以「獨立星球」為設計發想,各大主題行星環繞,象徵臺灣地區獨立遊戲產業如同浩瀚宇宙,包羅萬象,無邊無際,且有豐沛不絕的資源與能量。今(15)開幕首日為「Indie Planet 獨立遊戲星球體驗日」,特別邀請媒體、遊戲相關業者以及知名網紅嘉賓蒞臨,逐一體驗試玩各項遊戲,進行一場星球探險,來賓完成闖關後,可取得遊戲主題磁鐵作為紀念,每款的磁鐵都不相同,讓闖關者在體驗遊戲之餘,還能享受集滿磁鐵的樂趣和成就感。資策會表示,本次展區集結臺灣地區原創獨立遊戲開發作品與指標遊戲開發技術,除了期盼能推動臺灣地區遊戲產業市場與國際接軌,促進商機交流,也希望能正向宣導自製原創遊戲技術和成果。

近年來,臺灣地區原創獨立遊戲表現相當亮眼,像是已拍成電影、劇集的《返校》,改編成小說的《螢幕判官》,或是《細胞迷途》、《人生畫廊》等遊戲,都有出色的成績。此次邀請六家臺灣獨立遊戲團隊共同參與,展出的原創遊戲內容涵蓋:冒險動作、益智解謎、青春愛情等多樣元素,呈現時下年輕人喜愛的數位遊戲類型。

MIT 原創遊戲圈粉無數  佈局海外接軌全球

參展團隊及作品分別為:「趴踢鵝工作室」開發的多人派對遊戲《給地偷地》,簡單易上手又充滿樂趣,遊戲中多達 37種關卡地圖,並支援 Steam的遠端同樂功能。「有病制作所」開發的《我滿懷歧異的意識代碼》於 2020年募資額超過 210萬元,是當年度手機遊戲群眾集資金額最高的作品,該遊戲是一款實體卡片結合手機數位、虛實整合的類 TRPG 半開放世界遊戲。以打造頂尖動作遊戲能力聞名的「極度邊緣」團隊則推出《記憶邊境》,透過 3D動作角色扮演將玩家化身為一位神秘人物,在病毒肆虐的國度裡尋找瘟疫的源頭,故事情節貼近時事,並且以精心打造的戰鬥系統、流暢細膩的動作感吸引玩家的眼球。「自由再生」團隊開發的手遊《蔓不生長》,主打清新畫風與劇情解密,有趣的連鎖反應展現創意。「遊戲貴族工作坊」則推出《晴天咖啡館》,以臺灣地區咖啡知識為題材,融合臺灣在地風情,帶領玩家品嘗初戀生澀又甜美的悸動!「Storia工作室」開發的《實況主百萬挑戰》模擬實況主技能解鎖,考驗玩家的決斷與策略,該遊戲上架兩個月內即突破十萬下載,並登上雙平台熱門排行,實況紀錄並榮獲 Youtube當週遊戲類熱門影片,引起市場廣大迴響。資策會創生處指出,六款遊戲各具特色,期將透過 Digital Taipei這個國際平台進行展示,強化遊戲開發商與玩家近距離交流,完整展現臺灣業者接軌全球之潛力,同時佈局海外市場,達成將臺灣地區原創內容行銷海內外的目標,再創台灣地區數位經濟新里程碑!

此外,現場也展出補助開發的獨立遊戲,如數位卡夫特的《Fight of Animals 動物之鬪》、科碼新媒體因應5G應用落地的高規格AR應用、羊咩咩發展的動態捕捉系統與虛擬製作等。
 
活動資訊
「2020 Digital Taipei 台北國際數位內容交流會」
活動日期:2020/10/15-10/17
活動時間:09:30-17:00
活動地點:digiBlock台北數位產業園區(台北市大同區承德路三段287號)

 

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