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2017 台灣VR遊戲開發者峰會 1月24日正式登場

本文作者:資策會       點擊: 2017-01-16 14:22
前言:
台灣、英國、荷蘭、塞爾維亞VR開發者同場較勁
2017年1月16日--2017 台灣VR遊戲開發者峰會,火熱報名中!根據資策會產業情報研究所(MIC)預測,2017年全球數位遊戲市場將高達107.9億美元,其中VR遊戲市場亦有逐年攀升的趨勢。有鑑於此,在經濟部工業局指導下,資策會數位教育研究所(教研所)將於1月24日於台北三創的Clapper Studio,舉行2017 台灣VR遊戲開發者峰會,邀請日前於東京電玩展大放異彩的VR遊戲創作團隊紅徒數碼執行長朱重憲、Qoobit Productions創辦人Warren Wang,及多位來自台灣、荷蘭、英國、塞爾維亞的資深VR開發者參與,可謂是台灣年度VR遊戲界的盛事!
 
當日活動並將舉辦多場專業技術演講,邀請的紅徒數碼執行長朱重憲蒞臨分享,該團隊開發《Holo Impact VR》如何自去(105)年11月一上架即受好評的重要觀察;另外,包括:曾獲第一屆 AR / VR Jam 遊戲創作營首獎的Qoobit Productions創辦人Warren Wang、Samsung GearVR上知名音樂遊戲《SoundScape》的荷蘭開發者Sander Sneek等知名講者,也將難得同場演講、屆時可望為VR開發者帶來最豐富高端的技術洗禮。
 
資策會教研所組長范明軒表示,希望能透過2017 台灣VR遊戲開發者峰會,持續深化國內智慧內容創作與海外開發者之實體交流,激發國內開發社群創作能量,提供國際級的曝光機會。活動中也將同時頒發微星VR JAM開發者大賽(MSI VR JAM)全球百萬徵獎前三名,所有參加者皆有機會搶先體驗最新最熱門的VR遊戲,包含大賽前三名及台灣入圍者VR遊戲,以及在東京電玩展大受好評的《Holo Impact VR》等多款HTC Vive遊戲,更能直接面對面與海內外優秀開發者交流,機會相當難得!
 
主辦單位希望藉由與國內VR主機硬體大廠合作,持續提升國內VR內容軟硬整合能量,激發台灣的遊戲創作風氣,共同創造新型態VR遊戲內容的新藍海。活動免費開放讓所有對VR遊戲有熱情的民眾參加,詳情請參考:https://w3.iiiedu.org.tw/VRGameSummit2017/
  

圖說:2017 台灣VR遊戲開發者峰會1月24日將於台北三創的Clapper Studio舉行,現場將展示於東京電玩展獲得好評之台灣VR團隊「紅徒數碼」之太空射擊遊戲《Holo Impact VR》。
 

圖說:1月24日即將登場的2017 台灣VR遊戲開發者峰會,將邀請台灣團隊「Qoobit Productions」展示VR消除類遊戲《WA BOWABO》,並提供參觀者現場體驗。

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